INFINITE

DESCEND

Ein hybrides Dungeon-Crawler-Brettspiel, das physische Hex-Felder mit einer persistenten Web-Session verbindet. Dein Charakter, deine Karten und Beute – immer dabei, immer weiter.

Ins Labyrinth

DIGITAL & TAKTIL

Hybrid-Kern

Echte Hex-Kacheln, verdeckte Fallen und Miniaturen – plus Browser-Hub, der Klasse, Skills und Beute sessionübergreifend speichert.

D4-Bewegung

Würfle den Vier-Seiter, ziehe Schritt für Schritt. Kein direktes Zurück – nur über seitliche Hexfelder kehrst du um.

Weiße & schwarze Hex

Weiße Felder verbergen nummerierte Fallen. Läufst du darüber, musst du anhalten und die Falle aufdecken …

Klassenfarben

Jede Klasse (Babar, Kleriker, Magier) hat ihre eigene Kartenfarbe. Bis zu drei Mal pro Session könnt ihr eure speziellen Fähigkeiten ausspielen.

WÄHLE DEINEN WEG

Drei Klassen – Doppelgänger erlaubt. Jede ist auf eine Kartenfarbe geeicht.

ORANGE

Babar

Unaufhaltsamer Krieger. Darf orange Fähigkeitskarten nutzen (bis zu 3 pro Session). Spezialist für Nahkampf.

GRÜN

Kleriker

Beschützer mit göttlicher Macht. Grüne Karten bringen Heilung und Schutz – das Rückgrat der Gruppe.

LILA

Magier

Arkane Tricks. Lila Karten manipulieren Realität – Illusionen, Schübe und Rätsel.

Farblose Karten = Fallen – jede Klasse kann sie auslösen, sobald sie ein weißes Hex betritt.

SO LÄUFT EINE SESSION

  • Karten ziehen: Jeder bekommt 2 Fallen‑ + 4 Fähigkeitenkarten (passend zur Klasse).
  • Dungeon bauen: D4 entscheidet Reihenfolge: Der Reihe nach 3 eigene Hexfelder platzieren (2 weiße + 5 schwarze pro Person).
  • Fallen verstecken: Lege deine Fallenkarten verdeckt mit Zahlenmarkern aus – dann kommt die Zahl auf ein weißes Feld.
  • Start & Bewegung: Gleiche Reihenfolge, Startpunkt wählen. Dann D4 würfeln, Feld für Feld gehen.
  • Fallen auslösen: Ziehst du an einem weißen Feld vorbei, bleibst du sofort stehen und deckst die Falle auf.
  • Kampf: Betreten eines gegnerisch besetzten Feldes = Kampf. Dann dürfen Kampf‑Karten gespielt werden.

Hybrid-Sitzung

Dein Charakterblatt, deine Handkarten und dein Inventar liegen online – du behältst alles für die nächste Runde. Perfekt für Kampagnen.

Physisch

Lege echte Hex-Kacheln, platziere Miniaturen, verstecke Fallen-Marker. Das haptische Gefühl eines klassischen Dungeon Crawlers.

Digital

Browser-Session: Klasse, Karten, EP und Beute werden gespeichert. Keine Zettelwirtschaft – alles synchron.

Unendlich

Deine Entscheidungen wirken nach. Schalte neue Fähigkeiten frei, trage legendäre Gegenstände weiter – tauche tiefer.

ABSTIEG BEGINNT

Wir entwickeln gerade den digitalen Begleiter. Trag dich ein, dann benachrichtigen wir dich, sobald es losgeht.

🔗 Session-Manager: session.infinite-descend.com

* Kein Spam – nur Updates zum Spiel.